درباره حامد کریمی
نحوه آشنایی و ورود به عرصه گیم و انیمیشن سازی
رشته تحصیلی من مهندسی معماریه و از سال ۸۶ در دوران دانشجویی شروع به یاد گرفتن 3dsmax کردم و به عنوان arcvizartist وارد صنعت CGI شدم، در این مدت همزمان به آموزش موسیقی پرداختم و اولین بار به عنوان آهنگساز انیمیشن و گیم وارد این صنعت شدم.
سوابق
- طراح معمار و CGI Artist در Younda swiss international
- طراح معمار و CGI Artist در شرکت MIBIC
دورههای ارائه شده توسط حامد کریمی
آموزش ساخت شیدر فلز با Blender
بدون امتیاز
0 رای
رایگان!
0
رایگان!
دوره جامع نرم افزار بلندر
بدون امتیاز
0 رای
0
آموزش ساخت شیدر شیشه با Blender
بدون امتیاز
0 رای
رایگان!
90
رایگان!
مهارتها

Blender

3ds max

Marvelous designer

Unreal engine

substance painter
