آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA – قسمت اول

مدل‌سازی و متریال‌دهی قوری فلزی در Autodesk Maya

اگر به دنبال یادگیری مدل‌سازی یک قوری فلزی واقع‌گرایانه در Autodesk Maya هستید، این آموزش برای شما طراحی شده است. در این دوره، از طراحی فرم اولیه تا ایجاد جزئیات دقیق و متریال‌دهی پیشرفته را مرحله‌به‌مرحله آموزش می‌بینید. این آموزش به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را در مدل‌سازی سه‌بعدی صنعتی، طراحی محصول و انیمیشن‌سازی ارتقا دهید.

آنچه در این آموزش یاد خواهید گرفت

مدل‌سازی دقیق و اصولی

  • استفاده از تکنیک‌های Polygon Modeling و NURBS برای ایجاد فرم اولیه
  • استفاده از ابزارهای Bevel, Edge Loop, Extrude و Boolean برای اضافه کردن جزئیات
  • نحوه بهینه‌سازی Topology برای داشتن یک مدل سبک و تمیز

تکسچرینگ و متریال‌دهی واقع‌گرایانه

  • استفاده از Arnold Shader برای ساخت فلزات واقع‌گرایانه
  • بررسی ویژگی‌های متریال فلزی شامل Roughness، Reflection و Bump Mapping
  • ایجاد جزئیات روی سطح قوری با استفاده از Normal Map و Displacement Map

نورپردازی حرفه‌ای برای نمایش بهتر مدل

  • استفاده از HDRI Environment برای ایجاد بازتاب‌های واقعی
  • نورپردازی با تکنیک 3-Point Lighting برای برجسته‌سازی جزئیات مدل
  • استفاده از Area Light و Spot Light برای تنظیمات بهتر سایه و نور

رندرینگ حرفه‌ای با Arnold Renderer

  • تنظیمات بهینه برای گرفتن خروجی با کیفیت بالا و نویز کم
  • مدیریت Samples و Ray Depth برای رسیدن به واقع‌گرایی بیشتر
  • استفاده از AOVs (Ambient Occlusion، Reflection و Specular) برای بهبود کیفیت نهایی

چرا این آموزش را تهیه کنید؟

🎯 مناسب برای مبتدیان تا حرفه‌ای‌ها
🎯 آموزش کاملاً پروژه‌محور با توضیحات گام‌به‌گام
🎯 قابل استفاده در پروژه‌های بازی‌سازی، انیمیشن، تبلیغات و طراحی صنعتی
🎯 یادگیری تکنیک‌های مدل‌سازی Low-Poly و High-Poly برای بهینه‌سازی مدل‌ها

فصل های دوره:

آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA – قسمت اول

مدل‌سازی و متریال‌دهی قوری فلزی در Autodesk Maya

آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA – قسمت اول رایگان

مدل‌سازی و متریال‌دهی قوری فلزی در Autodesk Maya

سوالات متداول

این آموزش برای چه کسانی مناسب است؟

برای دانشجویان مدل‌سازی سه‌بعدی، طراحان محصول، انیماتورها و طراحان بازی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در مایا تقویت کنند.

آیا برای این دوره پیش‌نیاز خاصی لازم است؟

آشنایی اولیه با Maya و مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی توصیه می‌شود.

آیا می‌توان از این مدل در موتورهای بازی مثل Unreal Engine یا Unity استفاده کرد؟

بله، با بهینه‌سازی مدل و تبدیل تکسچرها به PBR Workflow، می‌توانید آن را در موتورهای بازی به‌کار بگیرید.

این آموزش روی کدام نسخه‌های مایا قابل استفاده است؟

این دوره با Maya 2022 و نسخه‌های جدیدتر تست شده و سازگار است.

بعد از این دوره چه مهارت‌هایی خواهم داشت؟

پس از این آموزش، قادر خواهید بود مدل‌های سه‌بعدی فلزی و واقع‌گرایانه را از صفر تا صد طراحی کنید و در پروژه‌های حرفه‌ای به‌کار ببرید.

امتیاز دانشجویان دوره

0
بدون امتیاز 0 رای
رایگان!
0 رأی
5 ستاره
0
4 ستاره
0
3 ستاره
0
2 ستاره
0
1 ستاره
0

نظرات

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همین الان ثبت نام کن

با افزایش مهارت‌های خودت
میتونی تو کمترین زمان از این صنعت جذاب کسب درآمد کنی

همین حالا این دوره رو به لیست دوره های خودتون اضافه کنید

قیمت :

رایگان!