جستجو برای:
  • خانه
  • دوره‌های آنلاین
  • آموزش رایگان
    • Blender
    • Unreal Engine
    • Maya
    • Houdini
  • مدرسین
  • پروژه‌ها
  • بلاگ
  • مشاوره
  • درباره ما
 
آکادمی دلزار
  • خانه
  • دوره‌های آنلاین
  • آموزش رایگان
    • Blender
    • Unreal Engine
    • Maya
    • Houdini
  • مدرسین
  • پروژه‌ها
  • بلاگ
  • مشاوره
  • درباره ما
0
ورود / عضویت

آموزش ساخت قوری فلزی با MAYA

خانهMayaآموزش ساخت قوری فلزی با MAYA
حالت مطالعه
Autodesk_Maya

آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA – قسمت اول

مدل‌سازی و متریال‌دهی قوری فلزی در Autodesk Maya

ArvanPlayer
Autodesk_Maya

آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA – قسمت دوم

تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ حرفه‌ای با Arnold Renderer

ArvanPlayer

آموزش ساخت قوری فلزی در MAYA

مدل‌سازی و متریال‌دهی قوری فلزی در Autodesk Maya

اگر به دنبال یادگیری مدل‌سازی یک قوری فلزی واقع‌گرایانه در Autodesk Maya هستید، این آموزش برای شما طراحی شده است. در این دوره، از طراحی فرم اولیه تا ایجاد جزئیات دقیق و متریال‌دهی پیشرفته را مرحله‌به‌مرحله آموزش می‌بینید. این آموزش به شما کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را در مدل‌سازی سه‌بعدی صنعتی، طراحی محصول و انیمیشن‌سازی ارتقا دهید.

آنچه در این آموزش یاد خواهید گرفت

✅ مدل‌سازی دقیق و اصولی

  • استفاده از تکنیک‌های Polygon Modeling و NURBS برای ایجاد فرم اولیه
  • استفاده از ابزارهای Bevel, Edge Loop, Extrude و Boolean برای اضافه کردن جزئیات
  • نحوه بهینه‌سازی Topology برای داشتن یک مدل سبک و تمیز

✅ تکسچرینگ و متریال‌دهی واقع‌گرایانه

  • استفاده از Arnold Shader برای ساخت فلزات واقع‌گرایانه
  • بررسی ویژگی‌های متریال فلزی شامل Roughness، Reflection و Bump Mapping
  • ایجاد جزئیات روی سطح قوری با استفاده از Normal Map و Displacement Map

✅ نورپردازی حرفه‌ای برای نمایش بهتر مدل

  • استفاده از HDRI Environment برای ایجاد بازتاب‌های واقعی
  • نورپردازی با تکنیک 3-Point Lighting برای برجسته‌سازی جزئیات مدل
  • استفاده از Area Light و Spot Light برای تنظیمات بهتر سایه و نور

✅ رندرینگ حرفه‌ای با Arnold Renderer

  • تنظیمات بهینه برای گرفتن خروجی با کیفیت بالا و نویز کم
  • مدیریت Samples و Ray Depth برای رسیدن به واقع‌گرایی بیشتر
  • استفاده از AOVs (Ambient Occlusion، Reflection و Specular) برای بهبود کیفیت نهایی

چرا این آموزش را تهیه کنید؟

🎯 مناسب برای مبتدیان تا حرفه‌ای‌ها
🎯 آموزش کاملاً پروژه‌محور با توضیحات گام‌به‌گام
🎯 قابل استفاده در پروژه‌های بازی‌سازی، انیمیشن، تبلیغات و طراحی صنعتی
🎯 یادگیری تکنیک‌های مدل‌سازی Low-Poly و High-Poly برای بهینه‌سازی مدل‌ها

سوالات متداول ؟!

این آموزش برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای دانشجویان مدل‌سازی سه‌بعدی، انیماتورها، طراحان بازی و گرافیست‌های سه‌بعدی که به دنبال تسلط بر Maya هستند، مناسب است.

آیا برای این دوره پیش‌نیاز خاصی لازم است؟

آشنایی مقدماتی با مایا توصیه می‌شود، اما تمامی مفاهیم از پایه تا پیشرفته آموزش داده شده‌اند.

چگونه می‌توانم خروجی نهایی را حرفه‌ای‌تر کنم؟

با رعایت اصول نورپردازی، استفاده از متریال‌های PBR و انجام پست‌پروداکشن در Photoshop یا After Effects می‌توانید کیفیت کار خود را افزایش دهید.

برچسب: Asset MAYA Metal teapot

دوره های مرتبط

آموزش ساخت دیوار پروسجورال در Houdini

آموزش ساخت دیوار پروسجورال در Houdini

فرآیند ساخت دیوارهای پروسجورال از پایه تا خروجی نهایی در Houdini از طراحی ساختار اولیه تا اضافه کردن جزئیات ریز، تخریب‌ها و بافت‌دهی واقع‌گرایانه، تمامی تکنیک‌ها به‌صورت پروژه‌محور

آموزش ساخت روغن دان با MAYA

آموزش ساخت روغن دان با MAYA

طراحی فرم اولیه تا ایجاد جزئیات دقیق و متریال‌دهی پیشرفته، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ حرفه‌ای با Arnold Renderer

آموزش ساخت شیدر فلز با Blender

آموزش ساخت شیدر فلز با Blender

نحوه استفاده از Blender Shader Editor را برای ساخت متریال‌های حرفه‌ای بررسی کرده و با استفاده از Principled BSDF Shader، شیدرهای فلزی متنوعی مانند براق، مات، زنگ‌زده و برس‌خورده ایجاد می‌کنیم.

آموزش ساخت شیدر شیشه با Blender

آموزش ساخت شیدر شیشه با Blender

تنظیمات BSDF Shader گرفته تا شکست نور، بازتاب، شفافیت و تنظیمات رندرینگ واقع‌گرایانه، تمامی موارد مورد نیاز برای ایجاد شیدر شیشه‌ای را به‌صورت عملی و پروژه‌محور خواهید آموخت.

نظرات

لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

قیمت :

رایگان!

امتیاز
0 از 0 رأی
بدون امتیاز 0 رای
رایگان!
تعداد دانشجو : 0
نوع دوره: غیر حضوری
سطح دوره: مقدماتی
پیش نیاز: MAYA
زبان: فارسی
6 ساعت و 20 دقیقه
2 فصل
650 مگابایت
روش پشتیبانی: ارسال تیکت
درصد پیشرفت دوره: %100
17.06k بازدید 0 دیدگاه
علیرضا کیا
علیرضا کیا
Asset Supervisor

دسته: Maya، رایگان
آکادمی دلزار

آکادمی انیمیشن و بازی‌سازی دلزار جاییه که خلاقیت و علاقه شما به بازی‌سازی و انیمیشن رو به مهارت‌های حرفه‌ای تبدیل می‌کنیم. با حمایت یه تیم بین‌المللی بازی‌سازی، قراره تو مسیری قدم بردارید که دنیای بازی‌سازی و انیمیشن رو از زاویه‌ای جدید ببینید و خلق کنید!

  • info@delzaaracademy.com
دسترسی سریع
  • خانه
  • بلاگ
  • حساب کاربری من
  • مشاوره
  • درباره ما
شبکه‌های اجتماعی

تمام حقوق این وب‌سایت برای آکادمی دلزار محفوظ است.
ورود
ورود با موبایل
آیا هنوز عضو نشده اید؟ اکنون ثبت نام کنید
بازنشانی رمزعبور
ورود با موبایل
ثبت نام
ورود با موبایل
ورود با ایمیل
قبلا عضو شده اید؟ اکنون وارد شوید
طراحی شده با    

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت