آموزش ساخت شیدر شیشه با Blender – از متریالسازی تا رندرینگ حرفهای
ایجاد شیدر شیشهای واقعگرایانه در بلندر
اگر به دنبال یادگیری نحوه ساخت متریال شیشهای حرفهای در Blender هستید، این آموزش جامع شما را با تمامی اصول و تکنیکهای لازم آشنا میکند. از تنظیمات BSDF Shader گرفته تا شکست نور، بازتاب، شفافیت و تنظیمات رندرینگ واقعگرایانه، تمامی موارد مورد نیاز برای ایجاد شیدر شیشهای را بهصورت عملی و پروژهمحور خواهید آموخت.
آنچه در این آموزش یاد خواهید گرفت
✅ آشنایی با اصول متریالسازی در بلندر: بررسی Principled BSDF و نقش پارامترهای مهم در ایجاد متریالهای شفاف
✅ تنظیم دقیق پارامترهای شیشه: بررسی ویژگیهای IOR (ضریب شکست)، Roughness، Transmission و Alpha
✅ ایجاد شیشه رنگی، یخزده و دودی: تکنیکهای پیشرفته برای ایجاد تنوع در متریالهای شیشهای
✅ نورپردازی و بازتابهای واقعی: استفاده از HDRI، Area Light و Environment Light برای نتایج بهتر
✅ بهینهسازی برای رندرینگ در Cycles و Eevee: مقایسه تنظیمات Light Path، Caustics و Transparency
✅ ساخت افکت شکست نور (Caustics Effect): استفاده از Shadow Caustics و تکنیکهای واقعیتر کردن شیدر
چرا این آموزش را تهیه کنید؟
🎯 مناسب برای مبتدیان تا حرفهایها
🎯 تدریس گامبهگام و پروژهمحور
🎯 سازگار با Blender 3.x و 4.x
🎯 یادگیری نکات تخصصی برای پروژههای معماری، انیمیشن و طراحی محصول
سوالات متداول ؟!
برای طراحان سهبعدی، انیماتورها، معماران و علاقهمندان به شبیهسازی متریالهای واقعگرایانه که با Blender کار میکنند.
آشنایی مقدماتی با Node Editor و تنظیمات Material Properties مفید است، اما مفاهیم از پایه تا پیشرفته توضیح داده شدهاند.
در این دوره روشهای کاهش Noise، بهینهسازی Light Path و استفاده از Fake Caustics آموزش داده میشود تا بتوانید متریالهای شفاف را در موتورهای بازی هم استفاده کنید.
دوره های مرتبط
آموزش ساخت دیوار پروسجورال در Houdini
فرآیند ساخت دیوارهای پروسجورال از پایه تا خروجی نهایی در Houdini از طراحی ساختار اولیه تا اضافه کردن جزئیات ریز، تخریبها و بافتدهی واقعگرایانه، تمامی تکنیکها بهصورت پروژهمحور
آموزش ساخت روغن دان با MAYA
طراحی فرم اولیه تا ایجاد جزئیات دقیق و متریالدهی پیشرفته، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ حرفهای با Arnold Renderer
آموزش ساخت شیدر فلز با Blender
نحوه استفاده از Blender Shader Editor را برای ساخت متریالهای حرفهای بررسی کرده و با استفاده از Principled BSDF Shader، شیدرهای فلزی متنوعی مانند براق، مات، زنگزده و برسخورده ایجاد میکنیم.
دوره جامع نرم افزار بلندر
اولین دوره آنلاین آکادمی دلزار
نظرات
رایگان!
