آموزش ساخت روغن دان با MAYA – از مدلسازی تا رندر
آموزش جامع مدلسازی و رندرینگ روغندان در مایا
اگر به دنبال یادگیری صفر تا صد مدلسازی یک روغندان واقعگرایانه در Autodesk Maya هستید، این دوره آموزشی دقیقاً برای شما طراحی شده است. در این دوره، با تمامی مراحل طراحی، متریالدهی، نورپردازی و رندرینگ یک روغندان آشنا خواهید شد و میتوانید مدل سهبعدی خود را برای استفاده در بازی، انیمیشن، تبلیغات و سایر پروژههای تجسمی آماده کنید.
آنچه در این آموزش یاد خواهید گرفت
✅ مدلسازی دقیق و اصولی: استفاده از تکنیکهای حرفهای برای ساخت جزئیات بدنه روغندان با Polygon Modeling و NURBS Modeling
✅ ایجاد جزئیات با ابزارهای پیشرفته: استفاده از Boolean, Bevel, Edge Loop و سایر ابزارهای مایا
✅ متریالدهی و تکسچرینگ: ایجاد جنسهای واقعگرایانه با Arnold Shader، Substance Painter و UV Mapping
✅ نورپردازی حرفهای: تکنیکهای نورپردازی 3-Point Lighting و استفاده از HDRI برای نتایج واقعیتر
✅ رندرینگ نهایی با Arnold Renderer: تنظیمات بهینه برای خروجی با کیفیت بالا
✅ بهینهسازی مدل برای بازی و انیمیشن: رعایت اصول Topology و کاهش تعداد پلیگانها بدون افت کیفیت
چرا این آموزش را تهیه کنید؟
🎯 مناسب برای مبتدیان تا حرفهایها
🎯 تدریس گامبهگام و پروژهمحور
🎯 دسترسی به فایلهای تمرینی
🎯 شامل نکات تخصصی مورد نیاز برای Game Design، VFX و Animation
سوالات متداول ؟!
این دوره برای دانشجویان مدلسازی سهبعدی، انیماتورها، طراحان بازی و گرافیستهای سهبعدی که به دنبال تسلط بر Maya هستند، مناسب است.
آشنایی مقدماتی با مایا توصیه میشود، اما تمامی مفاهیم از پایه تا پیشرفته آموزش داده شدهاند.
با رعایت اصول نورپردازی، استفاده از متریالهای PBR و انجام پستپروداکشن در Photoshop یا After Effects میتوانید کیفیت کار خود را افزایش دهید.
دوره های مرتبط
آموزش ساخت دیوار پروسجورال در Houdini
فرآیند ساخت دیوارهای پروسجورال از پایه تا خروجی نهایی در Houdini از طراحی ساختار اولیه تا اضافه کردن جزئیات ریز، تخریبها و بافتدهی واقعگرایانه، تمامی تکنیکها بهصورت پروژهمحور
آموزش ساخت قوری فلزی با MAYA
طراحی فرم اولیه تا ایجاد جزئیات دقیق و متریالدهی پیشرفته، تکسچرینگ، نورپردازی و رندرینگ حرفهای با Arnold Renderer
آموزش ساخت شیدر فلز با Blender
نحوه استفاده از Blender Shader Editor را برای ساخت متریالهای حرفهای بررسی کرده و با استفاده از Principled BSDF Shader، شیدرهای فلزی متنوعی مانند براق، مات، زنگزده و برسخورده ایجاد میکنیم.
آموزش ساخت شیدر شیشه با Blender
تنظیمات BSDF Shader گرفته تا شکست نور، بازتاب، شفافیت و تنظیمات رندرینگ واقعگرایانه، تمامی موارد مورد نیاز برای ایجاد شیدر شیشهای را بهصورت عملی و پروژهمحور خواهید آموخت.
نظرات
رایگان!
